Umělá inteligence se ujímá vlády. Ve videohrách z osmdesátek

26.02.2015 - Stanislav Mihulka

Vývojáři umělých inteligencí učí počítačové programy samostatnému myšlení při hraní videoher. Inteligence Deep Q-network se už naučila porazit lidi v řadě známých videoher z osmdesátých let


Reklama

Sofistikované umělé inteligence už porazily své lidské tvůrce v šachu nebo v soutěži Riskuj! Teď dobývají další metu v dosavadní nadvládě lidstva, roztomilé videohry z osmdesátých let.

Britští vývojáři umělých inteligencí Google DeepMind, které vlastní světová jednička mezi internetovými vyhledávači, vytvořili software, který už zvládne porazit lidské hráče v některých videohrách ze zlatého věku videoheren. Jejich záměrem pochopitelně nebylo udělat z hráčů videoher tupé konzumenty, kteří by jenom zírali, jak si ten počítač pěkně hraje. Demis Hassabis a jeho početný tým spolupracovníků vyvíjejí univerzální umělé inteligence, které se samy naučí řešit předem neznámé úkoly metodou pokusu a omylu. A videohry jsou pro to skvělým modelem.

Ve Space Invaders už lidstvo prohrává

Umělá inteligence jménem Deep Q-network nedostala do vínku příliš mnoho informací o hraní her, je ale velice bystrá a přizpůsobivá. Do dneška prý zvládla porazit lidské hráče ve 29 z celkem 49 testovaných videoher osmdesátých let. Podle publikace v prestižním vědeckém časopisu Nature už lidstvu nepatří první místo ve hraní legendárních Space Invaders a ve videoherní verzi pinballu je Deep Q-network dokonce mnohonásobně lepší než lidé. Učenlivé inteligenci zatím ještě vzdorují hry jako Ms. Pac-Man a Montezuma’s Revenge, které vyžadují trochu víc strategického plánování.

Vývojáři inteligence Deep Q-network jsou ale optimističtí a je prý jen otázkou času, kdy to jejich výtvor zvládne. Pak přijdou na řadu komplikovanější hry z devadesátých let a časem by Deep Q-network nebo její následovníci měli zvládnout i takové brilantní strategické hry, jako je slavná Civilizace.

Reklama

  • Zdroj textu:

    Physorg, Nature

  • Zdroj fotografií: FlickreviewR, Wikimedia Commons



Další články v sekci

Reklama

Reklama

Aktuální články

Až stanice doslouží, nové moduly se od ní odpojí a zůstanou na oběžné dráze pro soukromé účely. (foto: NASA, CC0)

Vesmír
Revue

Kočrka, kohout nebo třeba kozel - tato zvířata byla ve středověku považována za pomocníky čarodějnic. (foto: Pexels, Lucas PezetaCC0)

Historie

Kareta obrovská (Chelonia mydas) je coby ohrožený druh chráněna. V dospělosti jsou jejími jedinými nepřáteli větší druhy žraloků (zejména žralok tygří) a člověk. (foto: Wikimedia Commons, National Marine Sanctuaries, CC0)

Věda

Hideki Tódžó již jako japonský premiér na manilském letišti před inspekcí posádky Filipín. Japonští vojáci na souostroví povraždili statisíce civilistů. (foto: Wikimedia Commons, Reader's Digest, TT News AgencyCC0)

Válka

Po měsíci „UPF diety“ přibral Chris van Tulleken sedm kilogramů (tři kilogramy tvořil jen tělesný tuk, zbytek sacharidy uložené v játrech a svalech), z průměrné hmotnosti podle BMI poskočil k nadváze. (ilustrační foto: Shutterstock) 

Zajímavosti

Nové časopisy Extra Publishing

RSSInzerceO serveru (Redakce)Partnerské weby
© Extra Publishing, s. r. o. 2007–2011. ISSN 1804-9907